未だヴェールに包まれた「試練の塔」。ここには一体何があるのかっ!
早く挑戦したいものです。。。
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>>5 確かに増員はコストも高いので要らなそうですね..パッシブ目的でも十分価値あると考えてました笑
秘宝は最終ステージ周回出来ないので控えていたんですが、なんだかんだで探索に行っちゃうのでコストも軽いし上げてみます! 助かります!!!
>>4 私はリアル能力高くないのでデータ収集して、うんうん悩む方なのであまり参考になる高効率なアドバイスは出来ないかもです。(その為に作ったサイトでもあります) ただ、個人的にはキヤラ開放は後でいいかなあと感じています。 理由は、 1.高いレアリティーの秘宝を集めるのに時間がかかる 2.シナジー効果がある組み合わせに悩む 3.飛び抜けて強い訳では無い 4.どちらかというと属性に偏った使い方のスキル構成 だからです。 あと、PT増員もどちらかというと後回しかも。理由は、その分の装備を用意するのが大変なので、その分尖った性能の強い武器やキャラ強化を優先した方が楽に先に進める事が多いから。(あくまで個人の感想です) ただ、やっはり新キャラは胸躍るんですよね。 結局は塔の50レベル位には全て取りきってしまうので、多少苦労しつつも楽しむか、ガッツリ進んで行き止まって試行錯誤するか、好みの差になるかなと思います。
あと優先度は2日くらい前にエンディング迎えた無課金初心者(平均Lv130)としては、以下で検討中。 レベリングがどのくらい時間が掛かるか分からないでアドバイスあれば..ついでに下さい笑
キャラ開放x3でステ爆上げ ↓ 経験値50%x1かx2でレベリング ↓ PT増員x1 ↓ ※闘技場チケットもしくは指輪交換が貯まり次第、AFか指輪の確率UP ※Lv150達成次第、火水Lv上限を優先アップ ↓ その他
初期表示だと以下だったのですが、取得しても表記変わらない感じですかね..。唯一効果を確認できる要素かなっと思ったんです…
コモン 40% アンコモン 25% レア 20% Sレア 10% レジェンド 4% Sレジェンド 1%
>>1 MAXにして130回回してみてですが、体感で当たりやすくなっていると感じました。 統計は取れてません。言うほど回せないので・・・。 ただ、指輪はLVがない装備ですが、鑑定屋でのレアリティーUPの率が低く設定されている気がします。 指輪の取得状態にもよりますが、極力早めに上げておいた方がいいかなと個人的には思います。
幸運の座(指輪)で、宝石屋の出現率がどう変わるか 分かったら教えてほしいです!
確かに増員はコストも高いので要らなそうですね..パッシブ目的でも十分価値あると考えてました笑
秘宝は最終ステージ周回出来ないので控えていたんですが、なんだかんだで探索に行っちゃうのでコストも軽いし上げてみます! 助かります!!!